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バイアス(偏り)を読み切り不当オッズを避ける必勝法

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競艇と「ライン」

競輪という競技は「ライン」という概念があり、これが競輪をより深く面白くする一方で、素人には手が出せないものとして敬遠される一因でもある。私も最初はその取っ付きにくさと(うさん臭さ)から、興味はありながらも競輪に手を出す機会を失っていた。

ラインとは、2~4人でチームを組み並んで走る戦法のこと。自転車競技では、先頭に立つと空気抵抗によりエネルギーの消耗が大きいため不利となり、その後ろ(番手)につけるものは有利となる。そこでチームを組んで隊列を組み、先頭は風除けとなる代わりに、2番手(3番手)の選手に後ろから捲ってくる選手をブロックしてもらう。

そういう、ギブアンドテイクの関係でラインと称されるチームを組む。チームは、血縁、同門(師匠が同じ、あるいは師弟など)、同郷、同地区(近隣都道府県。この理由で組むことが多い)、同期生同士などで組まれ、基本的には若手が先頭を行き、番手(2番手)にベテラン、3番手以下に力のない選手という順になる。

そんなラインを読む、どんなラインになるかを予想することも昔は自分でしないといけなかったようだが、今は出馬表やレース予想紙に予想されるラインが示されており、ラインの心配はしないで車券を買うことができる。ラインというものの存在で、競馬や競艇とは全く違った予想をすることになるが、このラインと言う主軸があることで予想はしやすくかつ深みが増す。

予想の仕方などはネットなどでいくらでも出てくるし、興味のある方はそういうものを少し見て一度予想したりレースをしてみてほしい。競馬評論家として名の売れている須田鷹雄だが、競輪にも造詣が深く、氏が説明しているものが分かりやすいので、載せておくので参考にしてほしい。

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ブロックする確率

ここでは、ラインという概念よりも「ブロック」について、その成否を実感と確率の両面から検討してみたい。ラインの説明のところで番手、3番手のブロックのことについて書いたが、先頭を行くラインを追っかけている別のラインが捲って行くとき、先頭のラインの番手、3番手は、そのラインを邪魔するためにブロックをする。

要するに、後ろから抜いていこうとする選手の進路の前に自転車を振って邪魔をするのだが、見ているとこれをするしない、またした時の上手い下手がある。なお、邪魔をして自転車同士がぶつかり、後ろから来た選手が落車した場合は、邪魔した方が失格になるため、ただ邪魔をするだけではなくそれなりの技量が必要となる。

また振りが弱かったりパワーが無い場合は、ブロックできずに抜かれてしまう。そして邪魔する側もスピードを一旦落とすことになるし、その後ラインに復帰して体制を立て直す必要もある。そこで、「ブロックをするかしないか、またブロックが成功するかしないか」ということを予想しなくてはいけない。

その場合にはその選手が「ブロックをする可能性が高いか低いか」「ブロックした場合、成功するかどうか」を、選手の性格や邪魔する相手との関係性とか、ブロックの成功率などから勘案する必要がある。その時、そこまでのデータは無いと思うので、自分が覚えている今までの記憶から予想しなくてはいけない。

その時に、自分の持っている印象(感覚)と、実際の数値(確率)が乖離していることが良くあると思うのだが、どうだろう。例えばある選手が強烈なブロックをかまして成功し、それが何度か別のレースでも決まったとする。これが10回に3回成功(成功率3割)したとしても、印象が強いため感覚的は5~6割成功していると思ってしまわないか。

バイアス

こういう感覚と現実のズレを「認知バイアス」というらしい。ギャンブルの場合でいうと、過去の経験や直感による思考の偏り(バイアス)のため、確率(現実)と感覚がズレるということになる。分かりやすいところでは、(競馬における)単勝オッズ1倍台という断トツの1番人気の勝率が体感では7割くらい、悪くても6割はありそうだと思うが、実際は50%ほどであることなどが該当する。

こういう感覚と確率のズレというのは自分が体験したものと現実の乖離だけではなく、そもそもの感覚と実際の確率が違うものもあって、その代表的なものは「誕生日のパラドックス」といわれるものだ。学校においてクラスの人数が50人だった場合、誕生日が同じ人がいる確率はどれくらいか。

1年が365日あって50人だから(50/365=7.3)として7分の1=14%くらい?とか、ざっと30%とか40%くらい?と思うところ、これはなんと97%である。ちなみに、この確率が50%をこえるのは23人からである。もし、あなたが「クラスの人数は50人。この中に誕生日が同じ人がいるかどうか。」を賭けるなら、絶対にある方に賭けるべきであり、その勝率は97%あるからまず勝てるのだ。

こういう感覚と現実のズレ(体感によるものと、そもそもの確率の勘違いからくるもの)により、不当にオッズが高かったり低かったりするものをギャンブルにおいて見つけることは、確実に必勝法に繋がる。さきのブロックの成否でいうと、印象が強いためブロックできそうと思われがちだが、実際ほど実はブロックができていないという選手がいたとする。

この場合、車券は(ブロックが成功する前提での買い目が売れる)ため、その買い目は不当にオッズが低くなっており、長い目でみるとそれを買うことで確実に損をする。よって、その場合は逆の買い目を買うべきなのだ。こういった(感覚と現実のズレ)を読み取り、逆の目を買う。これはかなり的確な必勝法である。

著者プロフィール
このブログの運営と記事作成をしています。

Diomed(ダイオメド)といいます。1969年生まれのおっさんです。
競馬や馬券のこと、その他ギャンブルにまつわる話を思いつくままに書いています。

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